lunes, 6 de abril de 2020

Práctica 3: Nuestro podcast educativo


Junto a mis compañeros de grupo, decidimos realizar nuestro podcast educativo sobre la videoconferencia en el ámbito educativo. De este modo, nos organizamos y planeamos los comentarios que realizaríamos; siempre intentando plasmar nuestra opinión y perspectiva sobre dicho tema.

Hablando desde la opinión de mi grupo y de mi experiencia realizando esta práctica, puedo afirmar que esta es una gran herramienta informativa y educativa que, además de ser sencilla de utilizar, a diferencia de otros recursos nos permite charlar con total libertad y dar nuestro punto de vista. Por tanto, creo que es un recurso muy útil tanto para desarrollar nuestra habilidad para hablar en público como para seguir aprendiendo de una forma diferente.

Podcast

Práctica 2: Tutorial sobre la utilización de Walinwa

Como hemos podido apreciar al analizar en profundidad "Walinwa", se trata de una aplicación educativa que como docentes puede llegar a ser una gran herramienta donde nuestros alumnos puedan trabajar y reforzar aspectos como es la gramática. Para ello, hemos explicado todos los apartados y que podemos encontrar en cada uno de ellos para un mejor uso de esta herramienta.

Una vez realizada la práctica, puedo afirmar que este recurso es muy completo y muy especial, ya que se trabaja un contenido que hasta ahora era muy difícil que los alumnos pudieran reforzar de forma motivadora. Por tanto, pienso que esta aplicación es un gran acierto que deberíamos utilizar con nuestros alumnos tanto fuera como dentro del aula.

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viernes, 3 de abril de 2020

Práctica 1: Descubriendo la aplicación Cerebriti


Con esta primera práctica, arrancamos con la segunda parte de la asignatura de DCADEP. Pero esta vez desde un ambiente bastante diferente al aula, debido a la situación actual que estamos viviendo; sin embargo, esto no impide que sigamos aprendiendo con la misma ilusión.

Con la realización de esta práctica hemos podido conocer y probar una aplicación educativa llamada Cerebriti, la cual es un gran recurso de actividades sobre los diferentes contenidos y cursos de Primaria que los docentes pueden utilizar.

Es inevitable negar la gran utilidad que conlleva para los docentes poder asignar a sus alumnos diversas actividades de los temas tratados en clase, todo ello de una forma divertida basada en la gamificación. De esta forma, los niños podrán reforzar sus conocimientos jugando y divirtiéndose. Sin duda es un recurso que como futura docente me ayudará a seguir actualizada con las nuevas tecnologías, y sobre todo, a que los alumnos tengan ilusión por aprender. 

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